<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Fake Arena RPG</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl</link>
<description> Fake Arena RPG</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Kolory</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
<guid isPermaLink="false">112@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: #3366FF">Niebieski</span> wolny?]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Wyzwania! (tylko tu)</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
<guid isPermaLink="false">111@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W tym temacie wyzywamy innych graczy. Uwaga! W tym temacie NIC nie komentujemy. Jeśli ktoś to zrobi jego post zostanie usunięty i dostanie ostrzeżenie. Jeśli ktoś będzie natrętny to nawet ban...<br /><br />Przedział ataku to <strong>5 poziomów</strong>. Czyli np. postać, która ma 20 poziom może zaatakować minimalnie 15 poziom, zaś może być zaatakowana przez maksymalnie 25.<br /><br />Przykładowe wyzwanie:<br /><br /><strong>xXx pisze:</strong><br />Wyzywam Cię xXx2!<br />Postać: [tu link do karty postaci]<br />Data: [tu data pojedynku]<br />ew. dopisek<br /><br /><strong>xXx2 odpisuje:</strong><br />Przyjmuję wyzwanie!<br />ew. dopisek<br /><br />lub<br /><br />Nie przejmuję wyzwania bo nie będzie mnie wtedy w domu (nie ma, bo nie chce mi się, albo boję się - konkretne uzasadnienie). Proszę o zmianę daty pojedynku, ew. dopisek.<br /><br />/Squad V]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Wyzwania! (tylko tu)</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
<guid isPermaLink="false">110@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W tym temacie wyzywamy innych graczy. Uwaga! W tym temacie NIC nie komentujemy. Jeśli ktoś to zrobi jego post zostanie usunięty i dostanie ostrzeżenie. Jeśli ktoś będzie natrętny to nawet ban...<br /><br />Przedział ataku to <strong>5 poziomów</strong>. Czyli np. postać, która ma 20 poziom może zaatakować minimalnie 15 poziom, zaś może być zaatakowana przez maksymalnie 25.<br /><br />Przykładowe wyzwanie:<br /><br /><strong>xXx pisze:</strong><br />Wyzywam Cię xXx2!<br />Postać: [tu link do karty postaci]<br />Data: [tu data pojedynku]<br />Miejsce: [tu jedno z miejsc]<br />Arena: [tu arena]<br />ew. dopisek<br /><br /><strong>xXx2 odpisuje:</strong><br />Przyjmuję wyzwanie!<br />ew. dopisek<br /><br /><span class="bbu">lub</span><br /><br />Nie przejmuję wyzwania bo nie będzie mnie wtedy w domu (nie ma, bo nie chce mi się, albo boję się - konkretne uzasadnienie). Proszę o zmianę daty pojedynku, ew. dopisek.<br /><br /><span class="bbu">lub</span><br /><br />Proszę o zmianę areny/miejsca. Jeśli wyzywający się nie zgodzi, zostaje ta pierwsza.<br /><br />Pamiętaj! 'Rodzaj' areny jest bardzo ważny dla twojej postaci. Jeśli jesteś np. magiem ognia, a arena na jakiej ma rozegrać się pojedynek jest lodowa to lepiej poproś o zmianę areny...<br /><br />/Squad V]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
<guid isPermaLink="false">109@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://imageshack.us" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img182.imageshack.us/img182/6978/mapafxamb4.jpg" alt="http://img182.imageshack.us/img182/6978/mapafxamb4.jpg" /></a><br /><br />By Buszman, zakaz kopiowania!]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
<guid isPermaLink="false">108@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No tak... jakby to powiedzieć. To jest coś jak fake story. Pamiętacie jak pisaliście swoją historię w karcie postaci? To tak jakbyście ją kontynuowali! Pamiętajcie, jeśli autor przygody nie życzy sobie aby ją komentowano ma prawo do stworzenia osobnego tematu (trzeba to napisać :P). A więc twórzcie swoją historię, rozwijajcie swoje postacie!]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Opisy miejsc</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
<guid isPermaLink="false">107@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dobra... tutaj są opisy <span class="bbu">wszystkich</span> miejsc w jakie możesz się wybrać.<br /><br /><strong><span style="font-size: 16px">MIASTA:</span></strong><br /><br /><strong>Harrogath</strong> - 'główne' miasto. To tutaj ludzie zbudowali swoją największą fortecę. Dawno temu odbyła się tu wielka bitwa o źródło Rzeki Życia. Krasnoludy chciały wzmocnić swoją siłę pijąc wodę z owej rzeki, a tylko ten zamek stał im na drodze. Jednak walka ta skończyła się klęską dla krasnoludzkich wojsk. Forteca ta zyskała miano 'nienaruszonej' gdyż nie było oblężenia, którego by nie przełamała! Wróćmy jednak do opisu. Okolice tego miasta są przepiękne. To dzięki Rzecze Życia, która napawa pięknem wszystko co jest wokół niej. Piękne lasy i źródełka charakteryzują to miejsce. Miasto słynie ze wspaniałych wyrobów włókienniczych. Jeśli jesteś wojem stawiającym na pierwszym miejscu piękno to miejsce jest dla Ciebie!<br /><br /><strong>Svurel</strong> - miasto dzikich barbarzyńców. Dawno temu, kiedy jeszcze waszych dziadków nie było na tym świecie lud barbarzyńców był ludem wędrownym. Nie mieli oni stałego miejsca pobytu, a głód i przeciwności losu wskazywały na to, że plemiona barbarzyńców w końcu wyginą. Postanowili więc się zmobilizować i zbudować miasto. Z początku było to tylko mała wioska, lecz później zmieniła się w fortecę równą Harrogath. Kiedy założono port pewna grupa wyruszyła na poszukiwania innych lądów. Dzięki tej wyprawie dowiedziano się, że miejsce, w którym mieszkają to tylko wyspa. Gdy grupa badawcza wróciła z wyprawy zastała miasto w płomieniach. Ogromne potwory chodziły sobie swobodnie po całym mieście. Co się stało? To zdradzi wam już tylko biblioteka. Wracamy do opisu. Miasto może nie jest zbyt piękne, bo całe jest oblodzone, ale z pewnością ciekawie wygląda. W centrum miasta znajduje się pomnik bohatera, dzięki któremu barbarzyńcy odnowili swoje miasto. Jeśli masz zamiar walczyć na dachach to radzę uważać bo istnieje duże prawdopodobieństwo poślizgnięcia się... Okolice miasta to śnieg, lód i góry. Ludzi po za miastem raczej nie spotkasz... no chyba, że pustelników czy szalonych eksperymentalnych magów. Podsumowując Svurel to miasto dla wytrzymałych!<br /><br /><strong>Morfis</strong> - nazywane przez niektórych 'piekielnym' miastem. Kiedyś odbyła się tu bitwa o pobliski wulkan, gdzie krasnoludy (znowu...) chciały umieścić swoje nowe kuźnie. Wulkan obroniono, a drużyna, dzięki której to się udało została rozsławiona na całe miasto i pobliskie tereny. Na cześć zwycięstwa ludzi wulkan nazwano 'morfickim'. Miasto jest znacznie zniszczone, a pobliski krajobraz ubogi. Nieliczni wiedzą, że to przez rzekę lawy, która płynie od wulkanu, przez miasto, aż po Morze Czarne, gdzie 'wygasa'. Morfis wygląda na ponure, ale mieszkańcy są naprawdę mili. Miasto słynie ze wspaniałych wyrobów rzemieślniczych, a to dzięki kuźniom, które stacjonują w wulkanie. Okolice miasta to wypalona ziemia i suche drzewa. Teren ten doskonale nadaje się to walk drużynowych gdyż jest tu na tyle miejsca... Ogólnie mówiąc, Morfis to miasto dla tych, którzy lubią bawić się w grupie!<br /><br /><strong>Travincal</strong> - miasto tajemnic... Historia tego miasta jest tak długa i zawiła, że nie ośmielę się jej tutaj skrócić. Po te informacje musisz sięgnąć do biblioteki. Tam są wszystkie księgi... nawet te zakazane. Jeśli otrzymasz pozwolenie na przeczytanie choć jednej zakazanej księgi to świętuj! Zaproś wszystkich towarzyszy do karczmy i urządź zabawę. Ach, tak... opis! Miasto bardzo ciekawie wygląda. Masa posągów w kształcie węży z zielonymi oczami wzbudza grozę. Miejscowa biblioteka to prawdziwa skarbnica wiedzy dla każdego maga. Na pierwszy rzut oka wygląda strasznie, a wynika to z tego, że z 3 piętrowego gmachu zwisają dwa kamienne węże złowrogo nastawione do odwiedzających. Bibliotekarze tłumaczą, że ma to ostrzegać przed tajemnicami, w które nie należy się zagłębiać. Trzecie piętro to siedziba rady Travincal. Dlatego też, biblioteka ta jest symbolem tego tajemniczego miasta. Okolice tego jakże ciekawego miasta to dzika i mroczna dżungla. Masa zarośli, drzew i kamieni tworzy wspaniałą arenę do walki. Samo miasto z resztą obrośnięte jest wszędzie zaroślami. Travincal słynie nie tylko z wiedzy i tajemniczości jaką posiada ale także z doskonałych wyrobów magicznych. Podsumowując, Travincal to miasto dla tajemniczych osobowości...<br /><br /><strong>Kazordoon</strong> - górskie miasto. Krasnoludy niezbyt mile witają nowych przybyszów. Jedyne co lubią robić to walczyć i pić piwo w karczmie. Jeśli już mowa o piwie, to ich jest doskonałe! Tak, przysłowiowe 'Krasnoludzkie piwo'... Istnieje pewna historia o piwie krasnoludów, ale mniejsza z tym, po takie informacje powinieneś odwiedzić bibliotekę! Krasnoludy, jak już wspomniałem lubią ciemne miejsca, dlatego swoje miasto wybudowały głęboko pod górami Kazordoon. Samo miasto nosi z resztą taką nazwę. Góry wokół miasta są piękne. Nie wyglądają na mroczne, sąsiadują z Oceanem Północnym. Ciemne i straszne są dopiero podziemia. Trudno walczy się w takich warunkach, ale czy to nie urozmaica walki? W samym mieście krajobraz tworzą schody na inne piętra i kamienne budowle. Legenda głosi, że krasnoludy zamknęły kiedyś w podziemnym więzieniu bazyliszka, głęboko pod ziemią, bardzo głęboko... Może ty odkryjesz ten sekret?<br /><br /><strong>Ab'dendriel</strong> - zielone miasto. To tutaj swoją twierdze mają elfy. To tutaj rozwinęły się pradawne techniki magii. To tutaj odbyły się wielkie walki z krasnoludami. Elfy znane są jako rasa honorowa, gdyż nawet swoich najgorszych wrogów (w tym przypadku krasnoludów) traktowały z szacunkiem. Pola Chwały to miejsce, w którym odbyła się główna bitwa o lasy Ab'Dendriel. Po przegranej walce, krasnoludy wybudowały wielki mur, oddzielający ich krainę od haniebnych (wg. nich...) elfów. Elfy jednak, wybudowały wielką bramę, przez którą tylko one mogą dobrowolnie przejść. Inni potrzebują specjalnego pozwolenia. Miasto jest po prostu przepiękne. Elfy mają ciekawy gust. Całe miasto obrośnięte jest mchem i wszelkimi roślinami. Walka w tych terenach jest na prawdę ciekawa. Okolice miasta to przepiękne lasy. Drzewa są zdrowe i wysokie, co dowodzi, że elfy nie wycinają drzew lecz z całego serca dbają o naturę. Samo miasto trudno jest znaleźć, ponieważ jest obrośnięte ze wszystkich stron drzewami i rozmaitymi roślinami. W drodze do Ab'Dendriel uważaj tylko na enty, chochliki i wiele innych nie zbyt przyjaznych stworzeń...<br /><br /><strong>Forteca Pandemonium</strong> - Forteca, wybudowana przez elfy. Te magiczne stworzenia miały zamiar odgrodzić świat umarłych od świata żywych. W mrocznych podziemiach wyspy Pandemonium grasują potężne potwory, a najgłębiej, tam gdzie zaczyna być gorąco od jądra Ziemi znajduje się ogromna brama. Prowadzi ona prosto do piekła, krainy rozpaczy. Tam właśnie stacjonują największe arcy demony i 'opiekują' się swoją twierdzą zła. Elfy, jako dobre i żądne pokoju na świecie stworzyły ogromną fortecę, dzielącą dwa światy. Niektórzy mówią, że istnieje nawet tunel między Ab'Dendriel a fortecą, wybudowany pod Oceanem Elfów. Na kartach historii zapisana została wielka bitwa Dwóch Światów. Dobro, z resztą jak zwykle, wygrało ostatnimi siłami. Elfy zwyciężyły jedynie dlatego, że z pomocą przybyły oddziały krasnoludów. Krasnoludzkie statki przybyły od północy i zaatakowały z ogromną siłą zło, któremu udało się wyjść na powierzchnie. Następnie oddziały elfów, krasnoludów i ludzi zgodnie uderzyły na bramę. Arcy magowie trzech ras wystąpili i zapieczętowali wrota tak, aby nigdy nie mogły zostać otworzone od ciemnej strony. W to miejsce, wybierają się tylko najodważniejsi...<br /><br /><strong>Lafindor</strong> - małe miasteczko wybudowane przez druidów aby sprzedawać wyprodukowane towary na ich wyspie. Dlatego też, Travincal jest zwykle zaopatrzone w dobre mikstury lecznicze, zioła i inne tego typu rzeczy. Druidzi skolonizowali tą wyspę jedynie do handlu, po za tym, wyspa jest pewnym źródłem informacji o druidach. Jeśli tylko ktoś chce się dowiedzieć jak wygląda 'ścieżka natury' pierwsze kroki powinien skierować właśnie tu. Każdy szanujący się druid kupuje tu potrzebne mu przedmioty i swojego wiernego towarzysza - zwierzaka. Z miejscem tym nie wiąże się żadna historia, wszystkie informacje o niej są ukryte 'gdzieś' na wyspie druidów. Nikt nie zna tajemnic druidów, ponieważ tylko oni mogą odwiedzić swoją wyspę (nie licząc Lafindoru). Okolica jest piękna, tak samo jak na wyspie druidów czy terenów obok Rzeki Życia. Żadnych groźnych potworów tu nie ma, lecz jeśli zapuścicie się gdzieś dalej to można spotkać zagrody, w których druidzi hodują groźne 'zwierzątka'...<br /><br /><strong>Masterland</strong> - Dość duże miasto, właściwie port. Nie dawno ludzie skolonizowali brzegi niezbadanego terenu, aby odkryć co kryje się za śnieżnymi górami. Stąd nazwa na mapie: 'niezbadane południe'. W mieście utrzymywany jest porządek i ład. Nie ma zamarzniętych dróg i budynków. Żadnych posągów, czy pamiątek tu nie znajdziecie. Nowe miasto, nie ma też historii - ona dopiero na nie czeka. Mieszkają tu ludzie, którzy chcą odkryć coś nowego i zaistnieć na tym świecie. Nie wiadomo jaka jest okolica, nie wiadomo nic o zamieszkałej tu rasie. Z resztą... w ogóle nie wiadomo, czy cokolwiek tu żyje. Jest wszędzie zimno i biało, tylko to mogę powiedzieć.&nbsp; Miejmy nadzieję, że władza Harrogath jak najszybciej wyda polecenie przeczesania całego niezbadanego terenu...<br /><br /><br /><strong>Wyspa królów</strong> - jak sama nazwa wskazuje. Nie ma tu zbędnych terenów takich jak lasy czy jaskinie. Cała wyspa jest po prostu fortecą nie do zdobycia. Zbierają się tutaj królowie wszystkich miast aby obradować. Wyspa ta, a właściwie forteca, ma też za zadanie obronić też wszystkich władców w razie ataku demonów. Nie istnieje tu nic po za wojskiem, materiałami potrzebnymi do walki i jedzenia. Główną władzę sprawuje tu generał. Ma on władzę nad całym stacjonującym tu wojskiem. Wszystkie rasy zbudowali tą fortecę zgodnie i razem aby zapobiec ewentualnej katastrofie w przyszłości. Wszystkie siły całego naszego świata stacjonują na tej wyspie gotowe walczyć o istnienie!<br /><br />By Buszman, reszta później...]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
<guid isPermaLink="false">106@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przykładowa karta postaci: <br /><br /><strong>Imię: </strong>Jan<br /><strong>Nazwisko: </strong>Kowalski<br /><strong>Pseudonim*: </strong>Kowol<br /><strong>Poziom: </strong>3<br /><strong>Outfit: </strong>[tu outfit, najlepiej aby miał też pozycje chodzące]<br /><strong>Płeć: </strong>Mężczyzna<br /><strong>Wiek: </strong>24<br /><strong>Miasto: </strong>Harrogath<br /><strong>Historia: </strong>Żył sobie spokojnie, ale król rozkazał mu zniszczyć pobliskiego smoka. Poszedł, zabił i stał się bohaterem. Zamieszkał w Harrogath. [ofc, musi być bardziej rozwinięta!]<br />=====================<br /><strong>Statystyki: </strong><br />siła, zwinność, inteligencja, żywotność<br />(do edycji, początkowa suma wszystkich statystyk = 24)<br />=====================<br /><strong>Portret: </strong>portret=avatar, także pamiętajcie, musi być to jakiś obrazek rasy przypominający ciebie w grze. Ofc może być napis i inne bajery...<br /><strong>Rasa: </strong>Człowiek<br /><strong>Klasa: </strong>Wojownik<br /><br />* - pola nieobowiązkowe<br /><br />/Squad V]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
<guid isPermaLink="false">105@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No właśnie, co wtedy?<br /><br />No więc tak, suma statystyk w klasie, jaką wybraliście, powinna wynosić 12. To samo tyczy się rasy. Co robimy? Sumujemy statystyki rasy i klasy, i zapisujemy w karcie postaci. Teraz suma statystyk powinna wynosić 24. Łatwe? Jasne, że tak...<br /><br />/Buszman]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Rasy!</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
<guid isPermaLink="false">104@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Oto rasy jakie możesz wybrać!<br /><br /><strong>Ludzie</strong> - najbardziej zróżnicowana i wszechstronna rasa. Są dość wysocy mierzą od 160 do 190 cm. wzrostu, lecz są osoby, które są o wiele wyższe, lub też niższe. Ich postura jest bardzo zróżnicowana, jednak najczęściej są szczupli i dobrze umięśnieni. Dzięki takiej różnorodności wśród swej rasy, mogą być wyćwiczeni w każdej możliwej dziedzinie. Wielu ludzkich magów pokonało niejednego elfiego maga, oraz nie mniej wojowników zwyciężyło z krasnoludzkimi wojownikami. Nie mają najlepszych i najgorszych stron we wszystkim są dobrzy, ale tylko, jeżeli trenują jedną nie więcej dziedzinę, w innym przypadku są dobrzy, lecz nie najlepsi. Atutem tej rasy jest jej wszechstronność. Najlepszym przykładem są zarówno potężni magowie jak i wojownicy. Ludzie są najbardziej zuchwałą i ambitną rasą. Walczą zazwyczaj dla zdobycia bogactw i sławy, aniżeli kształtowania własnych umiejętności. Ludzie jako rasa najlepiej przyswajają nową wiedze, dlatego szybko staja się potężni. Nie są wrogo nastawieni do innych w przeciwieństwie do krasnoludów i elfów. Są także uznawani za najbardziej ekscentryczną z ras, znów z powodu ich różnorodności. Ludzie są najlepsza rasa gdyż potrafią przystosować się do każdego środowiska w szybkim czasie i dlatego tez szybko uczą się wybranej przez siebie profesji.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 3<br />Żywotność: 3<br />Zwinność: 3<br />Inteligencja: 3<br /><br /><strong>Elfy</strong> -uważane za najpiękniejsze i najmądrzejsze ze wszelkich stworzeń stąpających po świcie. Zwane są także Pierwszymi Dziećmi Aneru, lub też Pierworodnymi. Są to istoty skryte i rzadko tolerujące przedstawicieli innych ras. Są szczupłe i wysokiego wzrostu od 180 do 196 cm., mimo, iż wyglądają na słabych ich zdolności do magii są niezrównane. Niewielu przeżyło spotkanie z doświadczonym i rozwścieczonym elfim magiem. Jednak ich świetność jako magów nie przyćmiewa także zdolności wojowniczych tej rasy. Finezja elfów w walce jest porównywana do ruchów kota, a siła do tygrysa. Zwinność jest największym atutem tej rasy, ponieważ elf jako mag musi nie tylko wypowiadać formuły zaklęć, ale także wykonywać skomplikowane i szybkie gesty, a gdyby zwinność zawiodła go w walce bronią wojownika byłby zgubiony. Czują antypatię do innych ras, o ludziach sądzą, że są nieobyci, a krasnoludy według nich niezabawne zupełnie. Najczęściej podróż zaczynają z chęci wyruszenia i poznania świata. Najbardziej lubią okazywać swe zdolności posługiwania się miecze i łukiem, oraz oczywiście magią. Są bardzo wyniosłe i eleganckie aczkolwiek aroganckie i nietolerancyjne. Elfy jako jedyny rasa potrafi z niebywałą prędkością dopaść swego wroga, a to dzięki swej szybkości i zwinności.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 2<br />Żywotność: 2<br />Zwinność: 4<br />Inteligencja: 4<br /><br /><strong>Krasnoludy</strong> - stworzone przez swego stwórcę i nauczyciela Oregarla, po którym przejęli najwspanialsze cechy: bardzo kochają ziemię, brzydzą się złem, są doskonałymi górnikami i rzemieślnikami, - co czyni ich najlepszymi kowalami krain. Znani także ze swej ogromnej siły, oraz picia wielkiej ilości piwa w karczmie. Choć posiadają tylko 120-130 cm nie można ich lekceważyć. Swój niski wzrost nadrabiają męstwem i walecznością. Ich ciała są krzepkie i dobrze umięśnione. Każdy z nich posiada brodę, a jej brak jest oznaką zhańbienia. Ich pożądanie wszelkich bogactw doprowadziło do wielu walk. Podróż tych stworzeń jest spowodowana chęcią zdobycia chwały oraz szacunku dla swego klanu. Żyją od 300 do 350 lat, jednak zdarzali się przedstawiciele tej rasy dożywali 400 lat, co daje im czas na osiągnięcia mistrzostwa w profesji, którą wybrali w życiu. Krasnolud to stworzenia bardzo mściwe, a ich zemsta mogła trwać kilka pokoleń. Posługują się wieloma językami, lecz posiadają także swą własną mowę: khzdul, co może znaczyć &quot;krasnoludzki&quot;, nie wtajemniczają w niego nikogo oprócz przedstawicieli swej rasy, oraz posługują się nim bardzo rzadko w obecności innych stworzeń. Do ludzi są nastawieni neutralnie, ale do elfów ich uprzedzenie jest duże. Kiedyś te dwie rasy walczyły u swego boku, jednakże teraz darzą się wzajemną niechęcią. Rasa krasnoludów ni jest powszechnie lubianą rasą przez ich upór i zadziorność. Są jednak najlepszą rasą, gdyż wykorzystują w pełni swe największe atuty do walki: siłę i wytrzymałość.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 5<br />Żywotność: 5<br />Zwinność: 2<br />Inteligencja: 0<br /><br /><strong>Orkowie</strong> - są świetnymi wojownikami, z pewnością najbardziej wytrzymałymi ze wszystkich goblinoidów. Orki są okrutne i bezlitosne, rozkoszują się zabijaniem i niszczeniem. Nie mają konkretnego zajęcia. Mają dużą siłę i wykorzystują ją jedynie do przemocy. Uważają się za najlepszych, myślą, że tylko oni powinni rządzić. Ich myślenie prowadzi to wielu bardzo krwawych wojen. Orkowie są okrutni i bezlitośni, miażdżą swojego wroga, nie wiedzą co to pokój. Rasa ta jest okropnie zadziorna i po prostu kocha walczyć.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 6<br />Żywotność: 6<br />Zwinność: 0<br />Inteligencja: 0<br /><br /><strong>Wilkołaki</strong> - to ludzie, którzy zostali ugryzieni przez wilka chaosu. Są wtedy groźni dla innych ludzi i zwierząt domowych, gdyż atakują je w morderczym szale. Są bardzo szybcy i zwinni. Z łatwością skaczą po miastowych dachach czy wysokich drzewach w dżungli. Jeśli opanują swój morderczy szał potrafią zmieniać się w wilkołaka bez ograniczeń z własną świadomością. Dodatkowo, istnieje umiejętność, która pozwala na pokrycie ich kłów morderczą trucizną, co pozwala na natychmiastowe wykończenie przeciwnika. Kolejnym plusem, to zmiana w wilkołaka dzięki czemu istnieje bonus do żywotności równy 2. Wilkołak to bardzo trudna w rozwoju rasa...<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 3<br />Żywotność: 3<br />Zwinność: 5<br />Inteligencja: 1<br /><br /><strong>Cienie</strong> - zrodziły się w ciemnych głębinach świata Irathii. Teraz zamieszkują bagna, jaskinie i gęste lasy gdzie nie dochodzi światło słoneczne. Demony te atakują w nocy gdy nikt tego nie oczekuje, zjawiają się nagle i w ten sam sposób znikają ze swoją ofiarą. Mają dużą obronę przeciw broni białej i strzeleckiej gdyż przenika to przez nie. Jedynym sposobem na pozbawienie ich życia jest Magia.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 0<br />Żywotność: 1 <br />Zwinność: 5<br />Inteligencja: 6<br /><br /><strong>Nocne Elfy</strong> - są potomkami Elfów powierzchniowych, lecz w dalekiej przeszłości zostały wygnane do Pod mroku przez swoją złą naturę. Żyjąc pod ziemią w tunelach ciemnego Pod mroku zostały przeklęte przez dobre Elfie bóstwa, za to, iż oddały się w ręce złej Bogini, Lolth, którą czczą, przez co ich skóra stała się czarna jak serca. Specyficzna społeczność, ich okrucieństwo i nienawiść do wszystkich słabości spowodowało, iż rasa ta stała się niezwykle potężna, gdyż słabe osobniki, które nie wykazały się zbyt wielkim sprytem, inteligencją, czy osobowością ginęły jako słabe i nie godne.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 2<br />Żywotność: 3<br />Zwinność: 5<br />Inteligencja: 2<br /><br /><br /><strong>By Pisay, Buszman</strong><br /><br />/Squad V]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Klasy!</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
<guid isPermaLink="false">103@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Oto wszystkie klasy jakie możesz wybrać!<br /><br /><strong>Magowie</strong> - mają swój stereotyp, którego skrupulatnie się trzymają. Elfy najczęściej akceptują tą klasę, choć ludzie nie wydają się być tą profesją mniej zainteresowane, natomiast krasnoludy krzywo na nią patrzą. Magów nie obchodzą bronie czy zbroje. Nie uważają, iż siła czy wytrzymałość są najważniejsze - w sumie uważają je za zbędne. Siłą maga są jego czary. Na całym świecie magowie tworzą ścisłą elitę i zazwyczaj trzymają się razem. Są mądrzy i charyzmatyczni, inteligentni i roztropni - lecz są też szaleni i nierozważni czarodzieje, którzy wymyślają nowe dziwne zaklęcia. Magami zostają przeważnie osoby, które chcą poznać tajniki wiedzy i potęgi magicznej, aby mogli stać się najpotężniejszymi magami swych czasów.<br />Krasnoludy nie wybierają tej klasy chyba, że są to jakieś bękarty - tacy zostają najczęściej szalonymi wynalazcami. Jest to ulubiona klasa elfów, które są mądre i roztropne. Ludzcy magowie są inteligentni i utalentowani, lecz znajdują się też wśród nich dziwni ludzie, których nie powinno się dopuszczać do magii.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 2<br />Żywotność: 3<br />Zwinność: 2<br />Inteligencja: 5<br /><br /><strong>Wojownicy</strong> - jest to dość popularna klasa. W większości wojownikami zostają krasnoludy, choć elfy i ludzie tez nie rezygnują z tej klasy. Mają największe zdolności bojowe. Dla nich najważniejsza jest siłą i wytrzymałości, lecz bez szybkości i zręczności się nie obejdzie. Wojownicy stanowią największą część społeczeństwa całego świata. Podczas walki rycerz posługuje się bronią białą i odziewa się w mocne zbroje, choć są szermierze, którym zbroja tylko przeszkadza. Zostają złymi rzezimieszkami, silnymi ochroniarzami, wiernymi obrońcami, przebiegłymi złodziejami, lub po prostu neutralnymi poszukiwaczami przygód. Te klasę wybierają najczęściej osoby skore do bitki i wypróbowania swych umiejętności w posługiwaniu się bronią, lub z chęci zemsty na kimś, ale tez dla samoobrony.<br />Krasnoludy, które zostają wojownikami są najczęściej nieokrzesani i porywczy, ale i silni oraz bardzo niebezpieczni, posługują się ciężka bronią i zbroja. Elfi szermierze posługują się lekką bronią i zbroja, aby móc wykorzystać swą zwinność w walce. Ludzie natomiast akceptujący tę profesję stają się dobrymi zbrojnymi, jak i zarówno zwinnymi szermierzami.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 5<br />Żywotność: 4<br />Zwinność: 2<br />Inteligencja: 1<br /><br /><strong>Łowcy</strong> - Strażnicy lasu i przyjaciele zwierząt, mówi się o nich jako o mieczu natury. Łowcy kochają lasy i ich mieszkańców jak własna rodzinę i zrobią wszystko by je chronić. Rzadko zapuszczają się do miast, gdyż jak to sami mówią &#8222;Cuchną one na całe mile zepsuciem i zgnilizną cywilizacji&#8221;. Łowcy często podróżują w towarzystwie zwierząt zwanych przez nich &#8222;pupilami&#8221;, które są ich najlepszymi przyjaciółmi. Łowcami najczęściej zostają elfy, rzadziej ludzie. Nie było jeszcze przypadku, aby tę profesję wybrał jakiś krasnolud, lub inna istota. Uzbrojeni w łuk i krótki miecz podróżują po świecie, zatrzymując się w niektórych miejscach na dłużej.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 2<br />Żywotność: 3<br />Zwinność: 5<br />Inteligencja: 2<br /><br /><strong>Zabójcy</strong> - zajmują się cichym likwidowaniem niewygodnych osób. Ofiara ginie zwykła zastrzelona z ukrycia lub zasztyletowana w tłumie ludzi. Zabójcy mogą być zarówno bezlitosnymi mordercami jak i agentami instytucji, stojących na straży prawa i porządku. Cechą charakterystyczną dla tej klasy to zwinność i duża wytrzymałość. Najczęściej tę rasę wybierają wilkołaki gdyż są bardzo zwinne.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 3<br />Żywotność: 3<br />Zwinność: 5<br />Inteligencja: 1<br /><br /><strong>Barbarzyńcy</strong> - synowie wojny. Pochodzą z najbardziej odległych i dzikich krańców świata. Głodni sławy i bogactw. Ich domem jest pole bitwy, ich językiem dźwięk wydawany przez broń w momencie ataku. Są najbardziej nieokrzesaną grupą istot. Nienawidzą magii ani jakiejkolwiek pomocy ze strony magów. Uważają, że o ich chwale decydują oni sam, a nie jakieś nieznane moce. Unikając, przeto wszelkich form użycia magii, czy to czarów, czy broni magicznej. Jednak owa niechęć sprawia, iż są bardziej odporni na działania uroków niż inne kasty istot, co daje im przewagę podczas walki z magami. Owe mocne uprzedzenia do magów wywołały już wiele potężnych bitew między nimi. Na ślady tych walk, można natknąć się podróżując po bezdrożach świata. Najwięcej barbarzyńców jest wśród ludzi i krasnoludów, a najmniej między niziołkami. Ich główną domeną jest walka, dla nich oręż zastępuj słowa.<br /><strong>Statystyki:</strong><br />Siła: 6<br />Żywotność: 5<br />Zwinność: 1<br />Inteligencja: 0<br /><br /><br /><strong>By Buszman, Pisay</strong><br /><br />/Squad V]]></description>
<pubDate>Wtorek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Wtorek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
<guid isPermaLink="false">102@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span class="bbu"><strong>Małe wyjaśnienia:</strong></span><br /><br /><strong>1.</strong> Nie czytaj tego co jest niżej, żeby nie psuć sobie zabawy.<br /><strong>2.</strong> Dopiero po przejściu wcześniejszego aktu możesz odwiedzić kolejny.<br /><strong>3.</strong> W trakcie przygód będziesz mógł zobaczyć czerwony napis &quot;Teraz możesz zabić boss'a&quot;.<br /><strong>4.</strong> Czasami zobaczysz zielony napis &quot;Poboczniak&quot; oznacza to, że jest to misja nieobowiązkowa.<br /><strong>5.</strong> Jeśli decydujesz się przejść jedną z misji wysyłasz Pw do admina/mg lub piszesz &quot;Podanie&quot; tutaj. /inne treści nie są dozwolone/<br /><strong>6.</strong> Aby przejść grę musisz wykonać wszystkie zadania i pokonać wszystkich bossów.<br /><br /><strong><span class="bbu">Start!</span></strong><br /><br />Harrogath...<br /><br />Stoisz u bram miasta. Postanawiasz wejść, rozglądnąć się i poszukać mieszkania.]]></description>
<pubDate>Niedziela 20 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 20 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Kolory</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
<guid isPermaLink="false">101@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Co? Ja lofciam zielony<br /><br /><span style="color: green">Muhahahaha</span>]]></description>
<pubDate>Niedziela 20 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 20 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Kolory</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
<guid isPermaLink="false">100@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: #FF00FF">Ja taki</span>]]></description>
<pubDate>Sobota 19 Lipiec</pubDate>
<comments>Sobota 19 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Gdzie mnie spotkasz?</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=99#p99</link>
<guid isPermaLink="false">99@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://img92.imageshack.us/img92/1687/terenybarbarzyncwro7.png" alt="http://img92.imageshack.us/img92/1687/terenybarbarzyncwro7.png" /> - <br />Tereny barbarzyńców: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-barbarzyńca<br />-beserker<br /><img class="postimg" src="http://img514.imageshack.us/img514/7261/svureliokolicelo4.png" alt="http://img514.imageshack.us/img514/7261/svureliokolicelo4.png" /> - <br />Svurel i okolice:&nbsp; spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-niedźwiedź<br />-przemytnik<br />-troll<br />-sługa mrozu<br />-barbarzyńca<br />-adept magii<br />-berserker<br />-czarownik<br /><img class="postimg" src="http://img151.imageshack.us/img151/1346/wyspadruidwxh5.png" alt="http://img151.imageshack.us/img151/1346/wyspadruidwxh5.png" /> - <br />Wyspa druidów: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-druid<br />-jeleń<br />-jadowity wąż<br />-duży robak<br />-wilk<br />-niedźwiedź<br />-duch<br />-żabi suweren<br /><img class="postimg" src="http://img245.imageshack.us/img245/7858/oceanpnocnyuo8.png" alt="http://img245.imageshack.us/img245/7858/oceanpnocnyuo8.png" /> - <br />Ocean północny: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img245.imageshack.us/img245/4664/lafindorbx6.png" alt="http://img245.imageshack.us/img245/4664/lafindorbx6.png" /> - <br />Lafindor: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img84.imageshack.us/img84/7933/kazordooniokolicetf6.png" alt="http://img84.imageshack.us/img84/7933/kazordooniokolicetf6.png" /> - <br />Kazordoon i okolice: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-elita<br />-przemytnik<br />-wilk<br />-truciciel<br />-wzmocniony truciciel<br />-jadowity wąż<br />-beholder<br />-szkielet<br />-troll<br />-ork<br />-czarownik<br /><img class="postimg" src="http://img175.imageshack.us/img175/7592/travinealiokolicesr0.png" alt="http://img175.imageshack.us/img175/7592/travinealiokolicesr0.png" />-<br />travineal i okolice: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />- <br /><img class="postimg" src="http://img508.imageshack.us/img508/1526/mistycznekrainyld8.png" alt="http://img508.imageshack.us/img508/1526/mistycznekrainyld8.png" />-<br />Mistyczne krainy: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img508.imageshack.us/img508/3221/grymiercinj8.png" alt="http://img508.imageshack.us/img508/3221/grymiercinj8.png" />-<br />Góry śmierci: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img187.imageshack.us/img187/9254/polachwayielfickabramavk6.png" alt="http://img187.imageshack.us/img187/9254/polachwayielfickabramavk6.png" />-<br />Pola chwały i Elficka Brama: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img221.imageshack.us/img221/7222/abdendrieltw7.png" alt="http://img221.imageshack.us/img221/7222/abdendrieltw7.png" />-<br />Ab'dendriel: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img169.imageshack.us/img169/1161/fortecapandemoniumipoblsf8.png" alt="http://img169.imageshack.us/img169/1161/fortecapandemoniumipoblsf8.png" />-<br />Forteca Pandemonium i pobliskie wody: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img135.imageshack.us/img135/7668/oceanelfwji6.png" alt="http://img135.imageshack.us/img135/7668/oceanelfwji6.png" />-<br />Ocean elfów: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img255.imageshack.us/img255/2595/lasyelfwxi2.png" alt="http://img255.imageshack.us/img255/2595/lasyelfwxi2.png" />-<br />Lasy Elfów: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />- <br /><img class="postimg" src="http://img141.imageshack.us/img141/7334/mastarlandcz5.png" alt="http://img141.imageshack.us/img141/7334/mastarlandcz5.png" />-<br />Mastarland: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img256.imageshack.us/img256/2987/niezbadanepodniepf0.png" alt="http://img256.imageshack.us/img256/2987/niezbadanepodniepf0.png" />-<br />Niezbadane Połódnie: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />- <br /><img class="postimg" src="http://img170.imageshack.us/img170/4954/zatokapokojuwx9.png" alt="http://img170.imageshack.us/img170/4954/zatokapokojuwx9.png" />-<br />Zatoka pokoju: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img187.imageshack.us/img187/9296/morfisiokolicedd8.png" alt="http://img187.imageshack.us/img187/9296/morfisiokolicedd8.png" />-<br />Morfis i okolice: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img508.imageshack.us/img508/9376/morzeczarneiokoliceag6.png" alt="http://img508.imageshack.us/img508/9376/morzeczarneiokoliceag6.png" />-<br />Morze Czarne i okolice:&nbsp; spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-<br /><img class="postimg" src="http://img403.imageshack.us/img403/8059/harrogathiokolicesg0.png" alt="http://img403.imageshack.us/img403/8059/harrogathiokolicesg0.png" />-<br />Harrogath i okolice: spotkasz tam następujących przeciwników: <br />-<br /><img class="postimg" src="http://img139.imageshack.us/img139/9679/dunglanienawiciiokoliceob1.png" alt="http://img139.imageshack.us/img139/9679/dunglanienawiciiokoliceob1.png" />-<br />Dżungla nienawiści i okolice Harrogath: spotkasz tam następujących przeciwników: <br />-<br /><img class="postimg" src="http://img182.imageshack.us/img182/7089/wyspyfydyjaw5.png" alt="http://img182.imageshack.us/img182/7089/wyspyfydyjaw5.png" />-<br />Wyspy Fydyj: spotkasz tam następujących przeciwników: <br />-<br /><img class="postimg" src="http://img229.imageshack.us/img229/3457/oceankrolwmm3.png" alt="http://img229.imageshack.us/img229/3457/oceankrolwmm3.png" />-<br />Ocean królów: spotkasz tam następujących przeciwników: <br />-<br /><img class="postimg" src="http://img91.imageshack.us/img91/1329/wyspakrlwcv1.png" alt="http://img91.imageshack.us/img91/1329/wyspakrlwcv1.png" />-<br />Wyspa królów: spotkasz tam następujących przeciwników:<br />-]]></description>
<pubDate>Sobota 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Przeciwnicy</title>
<link>http://www.fakevarena.pun.pl/viewtopic.php?pid=98#p98</link>
<guid isPermaLink="false">98@http://www.fakevarena.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Zwierzę:</strong> Jeleń<br /><strong>Punkty doświadczenia:</strong> 15<br /><strong>Opis:</strong> Zwierzę z rodziny jeleniowatych. Ciężar ciała utrzymuje na czterech łapach. Broni się&nbsp; &nbsp; <br />zaś potężnym porożem, które również służy do ataku. Jest zwierzęciem płochliwym, unikającym <br />walki, jednak gdy nie ma wyjścia broni się i atakuje na zmiane. Przez jego budowe ciała<br />jest mało zwinny. Jelenie występują w lasach, oraz przy jeziorach i rzekach.<br /><strong>Taktyki:</strong> Jeleń jest idealnym potworem dla słabych graczy - i dla tych walczących w <br />bezpośrednim starciu i dla tych atakujących z daleka. Jego siła nie robi zbytniego zagrożenia<br />dla walczących wręcz, a niska zwinność uniemożliwia uciekanie przed strzałami itp. Zagrożeniem<br />z jego strony jest jedynie umiejętność &quot;ataku poroża&quot;, przy której się rozpędza do dużej <br />prędkości i uderza mocno z poroża.<br /><strong>HP:</strong> 10<br /><strong>Pkt Statystyk:</strong><br /><em>Siła:</em> 2<br /><em>Żywotność:</em> 1<br /><em>Zwinność:</em> 1<br /><em>Inteligencja:</em> 2<br /><strong>Portret:</strong> <a href="http://images.tibia.pl/static/monsters/deer.gif" target="_blank" rel="nofollow">http://images.tibia.pl/static/monsters/deer.gif</a><br /><strong>Umiejętności:</strong><br />Atak poroża.<br /><strong>Outfit:</strong> <img class="postimg" src="http://img168.imageshack.us/img168/9365/jelevy2.png" alt="http://img168.imageshack.us/img168/9365/jelevy2.png" /><br /><br /><br /><br /><strong>Zwierzę:</strong> Jadowity wąż<br /><strong>Punkty doświadczenia:</strong> 20<br /><strong>Opis:</strong> Zielone, podłużne stworzenie &quot;pełzająze&quot; po ziemi. Wyglądem przypomina jaszczurkę bez<br />nóg. Węże występują w lasach i jaskiniach.<br /><strong>Taktyki:</strong> Wąż jest już nieco trudniejszym przeciwnikiem. Może przyspożyć sporo kłopotów.<br />Bohaterowie atakujący na dystans mogą mieć problemy z trafieniem tak niezwykle zwinnego<br />stworzenia, a bohaterowie walczący w walce bezpośredniej mogą się liczyć z możliwością, że&nbsp; &nbsp; <br />zostaną zatruci. Najlepiej mieć przy sobie antidotum i walczyć wręcz.<br /><strong>HP:</strong> 10<br /><strong>Pkt Statystyk: </strong><br /><em>Siła:</em> 1<br /><em>Żywotność:</em> 1<br /><em>Zwinność:</em> 5<br /><em>Inteligencja:</em> 1<br /><strong>Portret: </strong><img class="postimg" src="http://images.tibia.pl/static/monsters/snake.gif" alt="http://images.tibia.pl/static/monsters/snake.gif" /><br /><strong>Umiejętności: </strong><br />Zatrucie<br /><strong>Outfit:</strong> <img class="postimg" src="http://img81.imageshack.us/img81/9069/jadowitywem8.png" alt="http://img81.imageshack.us/img81/9069/jadowitywem8.png" /><br /><br /><br /><br /><strong>Zwierzę:</strong> Duży robak<br /><strong>Punkty doświadczenia:</strong> 30<br /><strong>Opis:</strong> Na świecie istnieje pewien rodzaj robaków o powiększonej masie ciała. Bywają 30, a nawet <br />80 razy większe od ich małych odpowiedników. Duże robaki można spotkać głęboko w lasach.<br /><strong>Taktyki:</strong> Duży robak jest dość niebezpieczny dla słabych przeciwników walczących w bezpośredniej<br />walce. Jego siła sprawia, że potrafi naprawdę zadać silny cios, a na dodatek potrafi <br />wzmocnić ten cios umiejętnością &quot;silne uderzenie&quot;. Przeciwnicy robaka atakujący na odległość<br />mają uproszczone zadanie. Duży robak nie jest szybki i ma dużą objętość ciała, co sprawia, że<br />łatwo go trafić ze strzały nei podchodząc do niego.<br /><strong>HP:</strong> 30<br /><strong>Pkt Statystyk:</strong> <br /><em>Siła:</em> 5<br /><em>Żywotność:</em> 3<br /><em>Zwinność:</em> 1<br /><em>Inteligencja:</em> 1<br /><strong>Portret: </strong><img class="postimg" src="http://images.tibia.pl/static/monsters/bug.gif" alt="http://images.tibia.pl/static/monsters/bug.gif" /><br /><strong>Umiejętności:</strong><br />Silne uderzenie<br /><strong>Outfit:</strong> <img class="postimg" src="http://img158.imageshack.us/img158/2064/duyrobakaq3.png" alt="http://img158.imageshack.us/img158/2064/duyrobakaq3.png" /><br /><br /><br /><br /><strong>Zwierzę:</strong> Wilk<br /><strong>Punkty doświadczenia:</strong> 45<br /><strong>Opis: </strong>Często mylony z &quot;czwornożnym przyjacielem człowieka&quot; co kończy się... <br />odgryzioną kończyną. Wilki wyglądają naprawdę groźnie jak &quot;pochwalą się&quot; swoimi kłami.<br />Występowanie wilków to polany i lasy.<br /><strong>Taktyki:</strong> Wilk jest przeciwnikiem równym z lekko zaawansowanym bohaterem. Trzeba o tym <br />pamiętać i z byle statystykami nie wybierać się na tą bestie. Wilk jest przeciwnikiem<br />zagrażającym bohaterowi walczącemu w zwarciu. Jego siła wynosi 4, a przy użyciu jego specjalnej<br />umiejętności (ciosu kieł) zwiększa ją do 8. Wtedy to lepiej uważać na siebie. Bohater atakujący<br />z dystansu ma uproszczone zadanie. Wystarczy że stanie nieco dalej od wilka i &quot;ustrzeli&quot; go<br />jak najszybciej. Jeśli jednak wilk się do niego dorwie, zawsze lepiej mieć miksturę leczniczą w<br />zanadrzu.<br /><strong>HP:</strong> 30<br /><strong>Pkt Statystyk:</strong> <br /><em>Siła:</em> 4<br /><em>Żywotność:</em> 3<br /><em>Zwinność:</em> 4<br /><em>Inteligencja:</em> 2<br /><strong>Portret: </strong><img class="postimg" src="http://graf.tibia.org.pl/potwory/Wolf.gif" alt="http://graf.tibia.org.pl/potwory/Wolf.gif" /><br /><strong>Umiejętności:</strong><br />Cios kieł (+4siła)<br /><strong>Outfit:</strong> <img class="postimg" src="http://img301.imageshack.us/img301/364/wilknw2.png" alt="http://img301.imageshack.us/img301/364/wilknw2.png" /><br /><br /><br /><br /><strong>Zwierzę:</strong> Hiena<br /><strong>Punkty doświadczenia:</strong> 50<br /><strong>Opis:</strong> Stworzenie żerujące na padlinie. Można spotkać dużo osobników tego gatunku na wielu&nbsp; &nbsp; <br />pustyniach.<br /><strong>Taktyki:</strong> W walce jest bardzo podobna do wilka. Również ma dużą siłę (3) i przy użyciu <br />zdolności &quot;zgryz&quot; zwiększa ją do 5. Zwinność ma większą o 1 co czyni go gorszym przeciwnikiem<br />dla przeciwników walczących na odległość, a zarówno łatwiejszym dla tych walczących bezpośrednio.<br /><strong>HP:</strong> 40<br /><strong>Pkt Statystyk: </strong><br /><em>Siła: </em>3<br /><em>Żywotność:</em> 4<br /><em>Zwinność: </em>5<br /><em>Inteligencja:</em> 2<br /><strong>Portret: </strong><img class="postimg" src="http://images.tibia.pl/static/monsters/Hyaena.gif" alt="http://images.tibia.pl/static/monsters/Hyaena.gif" /><br /><strong>Umiejętności:</strong><br />Zgryz (+2siła)<br /><strong>Outfit: </strong><img class="postimg" src="http://img232.imageshack.us/img232/1360/hienahl0.png" alt="http://img232.imageshack.us/img232/1360/hienahl0.png" /><br /><br /><br /><br /><strong>Eksperyment:</strong> Truciciel<br /><strong>Punkty doświadczenia:</strong> 65<br /><strong>Opis:</strong> &quot;Truciciel&quot; jest to nazwa eksperymentu wychodowanego przez człowieka. U zwykłego <br />pająka wzmocnili kilkukrotnie intensywność gruczołów jadowych i zwiększyli objętość jego <br />ciała. Występują czasami w otoczeniu jadowitych węży (w lasach).<br /><strong>Taktyki:</strong> Truciciel wydaje się być idealnym potworem dla graczy dystansowych, jednak wszystko<br />może się obrócić gdy natrafi się na jadowite węże. Wojownikom walczącym w zwarciu nie radzę<br />nawet próbować swoich sił na nich bez antidotum. Ich zatrucie nie jest takie jak w <br />przypadku węży, jest dużo silniejsze.<br /><strong>HP:</strong> 40<br /><strong>Pkt Statystyk: </strong><br /><em>Siła: </em>2<br /><em>Żywotność:</em> 4<br /><em>Zwinność:</em> 2<br /><em>Inteligencja: </em>1<br /><strong>Portret: </strong><img class="postimg" src="http://images.tibia.pl/static/monsters/poisonspider.gif" alt="http://images.tibia.pl/static/monsters/poisonspider.gif" /><br /><strong>Umiejętności:</strong><br />Wzmocnione zatrucie<br /><strong>Outfit:</strong> <img class="postimg" src="http://img232.imageshack.us/img232/7131/trucicielha1.png" alt="http://img232.imageshack.us/img232/7131/trucicielha1.png" /><br /><br /><br /><br /><strong>Zwierzę:</strong> Niedźwiedź<br /><strong>Punkty doświadczenia:</strong> 85<br /><strong>Opis:</strong> Potężnie zbudowany czterołap. Jego budowa umożliwia mu przetrwanie wśród innych zwierząt.<br />Zwierzęta z jego gatunku występują nad rzekami i na polanach.<br /><strong>Taktyki:</strong> Poczynając od niedźwiedzia przeciwnicy stają się już niedopokonania dla bardzo <br />słabych graczy. Jego siła i zwinność są na tyle duże, żeby zagrozić przeciwnikom. Próba walki<br />wręcz z tym stworzeniem może zakończyć się natychmiastową klęską i to nie trylko z powodu<br />jego niezwykłej siły, lecz jego umiejętności &quot;przyciśnięcie&quot;. Wtedy to chwyta ofiarę w dwie <br />łapy i rzuca nim bezlitośnie o ziemię, po czym się na niego kładzie. Przeciwnicy atakujący<br />niedźwiedzia z odległości też nie mają łatwo. Atak strzałami może zakończyć się spudłowaniem,<br />a gdy niedźwiedź już ominie atak, zacznie szarżować w stronę przeciwnika. Gdy już dobiegnie,<br />może to się naprawdę źle skończyć.<br /><strong>HP:</strong> 70<br /><strong>Pkt Statystyk: </strong><br /><em>Siła:</em> 7<br /><em>Żywotność:</em> 7<br /><em>Zwinność:</em> 6<br /><em>Inteligencja:</em> 3<br /><strong>Portret: </strong><img class="postimg" src="http://images.tibia.pl/static/monsters/bear.gif" alt="http://images.tibia.pl/static/monsters/bear.gif" /><br /><strong>Umiejętności:</strong><br />Przyciśnięcie<br /><strong>Outfit:</strong> <img class="postimg" src="http://img20.imageshack.us/img20/6210/niedwiedtf3.png" alt="http://img20.imageshack.us/img20/6210/niedwiedtf3.png" /><br /><br /><br /><br /><strong>Nieumarły:</strong> Szkielet<br /><strong>Punkty doświadczenia:</strong> 90<br /><strong>Opis:</strong> Za pomocą magii nekromantów kości człowieka, które samodzielnie mogą myśleć, poruszać się,<br />walczyć. Szkielety można spotkać w kryptach, na cmentarzach i żadko w podziemiach. <br /><strong>Taktyki:</strong> Szkielet jak na swoją pozycję wśród potworów wydaję się słaby jednak<br />to tylko pozory. Owszem ma małą siłe i mało HP, jednak ma unikalną umiejętność &quot;wyssanie<br />energii&quot; dzięki czemu zabiera 10% HP przeciwnika i przekazuje je sobie. W ciągu walki może<br />wykonać to dwa razy. Gracze dystansowi mogą mieć problem z trafieniem w pojedyncze kości<br />szkieleta.<br /><strong>HP:</strong> 50<br /><strong>Mana:</strong>50<br /><strong>Pkt Statystyk:</strong> <br /><em>Siła:</em> 4<br /><em>Żywotność:</em> 50<br /><em>Zwinność:</em> 3<br /><em>Inteligencja:</em> 5<br /><strong>Wrażliwy na: </strong>Światło<br /><strong>Odporny na:</strong> Śmierć<br /><strong>Portret:</strong> <img class="postimg" src="http://images.tibia.pl/static/monsters/skeleton.gif" alt="http://images.tibia.pl/static/monsters/skeleton.gif" /><br /><strong>Umiejętności:</strong><br />Wyssanie energii (+ 10% HP przeciwnika, - 25 many)<br /><strong>Outfit:</strong> <img class="postimg" src="http://img441.imageshack.us/img441/3405/szkieletyj6.png" alt="http://img441.imageshack.us/img441/3405/szkieletyj6.png" />]]></description>
<pubDate>Sobota 26 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 26 KwiecieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
